✦ Prompts
Conception des cinq niveaux de profondeur avant génération des images.
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Loi
— choisir une loi —
LA-001 • États-Unis / Arizona • L’âne dans la baignoire
LA-002 • Royaume-Uni • Le saumon suspect
LA-003 • France • Le cochon Napoléon
LA-004 • Royaume-Uni • L'armure au Parlement
LA-005 • États-Unis / Gainesville, Géorgie • Le poulet avec les doigts
LA-006 • États-Unis / Californie • La grenouille du concours
LA-007 • États-Unis / Floride • Le lancer interdit
LA-008 • États-Unis / Wisconsin • La margarine suspecte
LA-009 • États-Unis / Carmel-by-the-Sea, Californie • Les talons sous permis
LA-010 • États-Unis / Mobile, Alabama • La bombe de fête interdite
LA-011 • États-Unis / Little Rock, Arkansas • Le klaxon du sandwich
LA-012 • États-Unis / Pueblo, Colorado • Le pissenlit trop grand
LA-013 • États-Unis / Rehoboth Beach, Delaware • Trop vieux pour les bonbons
LA-014 • États-Unis / Idaho • L'exception de survie
LA-015 • États-Unis / Alaska • Pas dans la caravane
LA-016 • Royaume-Uni / Angleterre • Interdit d’entrer en armure au Parlement
LA-017 • Canada • Trop de pièces pour payer
LA-018 • Allemagne • La panne sèche sur l’Autobahn
LA-019 • Singapour • Le chewing-gum sous contrôle
LA-020 • Irlande • Ivre aux commandes d’une vache
LA-021 • Suisse • Un furet ne doit pas vivre seul
LA-022 • Nouvelle-Zélande • Pas de cerf-volant captif la nuit
LA-023 • Pays-Bas • Prouver son identité dès 14 ans
LA-024 • Royaume-Uni / Londres • Porter une planche sur un trottoir londonien
LA-025 • Irlande • Pas plus de quatre lévriers par personne
LA-026 • Singapour • Faire voler un cerf-volant peut devenir une infraction
LA-027 • Australie / Territoire de la capitale australienne • Être ivre aux commandes d’un animal
LA-028 • Allemagne / Munich • Nourrir les pigeons est interdit à Munich
LA-029 • Canada / Toronto • Toronto limite le nombre de lapins et cochons d’Inde
LA-030 • Nouvelle-Zélande • Certains prénoms peuvent être refusés à la naissance
LA-031 • Japon • Les imitations trop réalistes de monnaie sont interdites
LA-032 • France • Ramasser des escargots peut être interdit
LA-033 • Allemagne • Faire des allers-retours inutiles peut être interdit
LA-034 • Canada • Fondre une pièce peut être illégal
LA-035 • États-Unis / Pennsylvanie • La voyance payante est un délit
LA-036 • Danemark • Le chien doit porter votre adresse
LA-037 • Nouvelle-Zélande • Prendre une baleine morte exige un permis
LA-038 • Australie • Dégrader son argent peut être interdit
LA-039 • Royaume-Uni / Angleterre et Pays de Galles • Manipuler un poisson suspect est une infraction
LA-040 • Royaume-Uni / Angleterre et Pays de Galles • Ivre en charge de bétail
LA-041 • Royaume-Uni / Angleterre et Pays de Galles • La bibliothèque a sa propre vieille loi
LA-042 • Irlande • Battre son tapis après 8 h
LA-043 • Royaume-Uni / Londres • Un cerf-volant peut coûter une amende
LA-044 • États-Unis / Michigan • L'adultère figure encore comme felony
LA-045 • États-Unis / Maine • Même les panneaux ont une limite
LA-046 • Irlande • Certains chiens : laisse d'un mètre
LA-047 • France • Le drapeau rouge devient une amende
LA-048 • Allemagne • Claquer une portière peut compter
LA-049 • Danemark • 13 types de chiens interdits
LA-050 • Nouvelle-Zélande • Un dauphin exige un permis
LA-051 • Australie • Vendre un billet mutilé peut être interdit
Royaume-Uni
Le saumon suspect
Les coordonnées sont demandées directement dans les prompts. Elles servent ensuite de base au moteur FFmpeg.
1
Scène 1
→ portail vers scène 2
Prompt image
Vue cinématographique photoréaliste d'un marché aux poissons britannique ancien au petit matin, ambiance londonienne fraîche et légèrement brumeuse, étals réalistes, architecture britannique reconnaissable en arrière-plan. Au premier plan, sur un lit de glace, se trouve un grand saumon argenté extrêmement détaillé. Le poisson constitue clairement le sujet visuel principal sans occuper tout le cadre. La scène doit avoir une légère atmosphère de film policier britannique tout en restant parfaitement réaliste. PORTAIL VERS IMAGE 2 : l'œil du saumon. Place le centre de l'œil approximativement à X=67% et Y=54% de l'image complète. Taille approximative : W=9%, H=8%. L'œil doit être extrêmement net, brillant et détaillé pour supporter un zoom numérique FFmpeg très important. La composition doit permettre un mouvement de caméra dans le marché avant de plonger progressivement vers l'œil. Vertical 9:16, photoréalisme extrême, photographie cinématographique, très haute définition, aucun texte lisible, aucun logo, aucune mosaïque.
Texte à l'écran
Au Royaume-Uni, même un saumon peut devenir… suspect.
1 à 3 lignes maximum. Ce texte accompagne la narration sans chercher à suivre chaque mot.
Point de sortie
X %
Y %
W %
H %
Durée
Exemple : œil droit • X 72 • Y 38 • W 10 • H 8. Le prompt doit demander explicitement à l'IA de placer cet élément approximativement à ces coordonnées.
2
Scène 2
→ portail vers scène 3
Prompt image
IMAGE RADICALEMENT DIFFÉRENTE DE LA PRÉCÉDENTE : macro extrême photoréaliste de l'œil du même saumon. L'œil brillant et les écailles argentées occupent maintenant presque tout le cadre. Micro-textures, humidité et reflets extrêmement détaillés. Dans la surface brillante de l'œil apparaît naturellement le reflet d'une scène étrange : deux hommes élégamment habillés échangent discrètement un saumon emballé dans du papier dans une ruelle britannique sombre. Le reflet doit ressembler à un véritable reflet optique et non à une image collée artificiellement. PORTAIL VERS IMAGE 3 : le saumon emballé tenu entre les deux hommes à l'intérieur du reflet. Centre approximatif : X=39%, Y=58%. Taille approximative : W=15%, H=11%. Le paquet contenant clairement la silhouette du poisson doit être parfaitement identifiable. Vertical 9:16, macro photographie cinématographique, photoréalisme extrême, ambiance thriller britannique, très haute définition, aucun texte, aucun logo, aucune mosaïque.
Texte à l'écran
La formule existe vraiment dans une loi britannique de 1986.
1 à 3 lignes maximum. Ce texte accompagne la narration sans chercher à suivre chaque mot.
Point de sortie
X %
Y %
W %
H %
Durée
Exemple : œil droit • X 72 • Y 38 • W 10 • H 8. Le prompt doit demander explicitement à l'IA de placer cet élément approximativement à ces coordonnées.
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Scène 3
→ portail vers scène 4
Prompt image
IMAGE RADICALEMENT DIFFÉRENTE DE LA PRÉCÉDENTE : la caméra a traversé le reflet de l'œil et se retrouve maintenant réellement dans une ruelle britannique nocturne humide, ambiance polar cinématographique. Deux hommes en manteaux échangent discrètement un grand saumon enveloppé partiellement dans du papier comme s'il s'agissait d'une marchandise clandestine extrêmement précieuse. La situation est volontairement absurde mais tous les personnages restent sérieux et photoréalistes. Au fond de la scène, un détective britannique observe discrètement l'échange depuis l'intérieur d'une voiture sombre. Dans le rétroviseur extérieur de cette voiture, le visage concentré du détective est clairement visible. PORTAIL VERS IMAGE 4 : le rétroviseur montrant le détective. Centre approximatif : X=76%, Y=42%. Taille approximative : W=12%, H=10%. Le miroir doit être extrêmement net pour permettre un zoom numérique important. Vertical 9:16, photoréalisme extrême, thriller britannique, route humide et reflets lumineux, très haute définition, aucun texte, aucun logo, aucune mosaïque.
Texte à l'écran
Elle vise surtout le braconnage et le commerce illégal de saumon.
1 à 3 lignes maximum. Ce texte accompagne la narration sans chercher à suivre chaque mot.
Point de sortie
X %
Y %
W %
H %
Durée
Exemple : œil droit • X 72 • Y 38 • W 10 • H 8. Le prompt doit demander explicitement à l'IA de placer cet élément approximativement à ces coordonnées.
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Scène 4
→ portail vers scène 5
Prompt image
IMAGE RADICALEMENT DIFFÉRENTE DE LA PRÉCÉDENTE : vue rapprochée photoréaliste depuis l'intérieur d'une voiture de police britannique ancienne, comme si la caméra venait de traverser le rétroviseur. Un détective britannique très sérieux observe l'échange clandestin de saumon à travers le pare-brise. Ambiance nocturne, pluie légère, éclairage urbain cinématographique. Sur le tableau de bord devant lui se trouve un dossier d'enquête ouvert. À côté du dossier repose une petite photographie montrant clairement un saumon comme élément de preuve. Le détective semble traiter l'affaire avec un sérieux totalement disproportionné, ce qui crée l'humour de la scène. PORTAIL VERS IMAGE 5 : la photographie du saumon posée sur le dossier. Centre approximatif : X=47%, Y=72%. Taille approximative : W=15%, H=11%. La photographie doit être nette mais ne contenir aucun texte lisible. Vertical 9:16, photoréalisme extrême, ambiance enquête policière britannique, très haute définition, aucun logo, aucune mosaïque.
Texte à l'écran
Le problème, c'est surtout de savoir d'où vient réellement le poisson.
1 à 3 lignes maximum. Ce texte accompagne la narration sans chercher à suivre chaque mot.
Point de sortie
X %
Y %
W %
H %
Durée
Exemple : œil droit • X 72 • Y 38 • W 10 • H 8. Le prompt doit demander explicitement à l'IA de placer cet élément approximativement à ces coordonnées.
5
Scène 5
scène finale
Prompt image
IMAGE FINALE RADICALEMENT DIFFÉRENTE DE L'IMAGE 4. La caméra a traversé la photographie du dossier d'enquête et découvre maintenant une grande salle de tribunal britannique photoréaliste. Architecture judiciaire britannique traditionnelle, bois sombre, lumière cinématographique, juge extrêmement sérieux assis au centre. Sur une table devant le tribunal se trouve un grand saumon argenté posé sur un plateau comme s'il s'agissait de la pièce à conviction principale d'une affaire criminelle majeure. Avocats et spectateurs observent le poisson avec des expressions sérieuses et perplexes. La situation doit être immédiatement drôle : toute la solennité d'un tribunal mobilisée autour d'un simple saumon. Humour subtil mais photoréalisme total, jamais cartoon. Composition verticale spectaculaire, grande profondeur, juge clairement visible et saumon parfaitement identifiable. Vertical 9:16, très haute définition, photographie cinématographique, aucun texte lisible, aucun logo, aucune mosaïque. SCÈNE FINALE : aucun portail de sortie.
Texte à l'écran
Moralité : évite peut-être les échanges de saumon au fond d'une ruelle.
1 à 3 lignes maximum. Ce texte accompagne la narration sans chercher à suivre chaque mot.
Durée
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